2020年07月29日

【PS4】ディアブロ3 貧弱じゃなくなったデーモンハンターのシーズン21

ちょっと強くなったデーモンハンターで行く 
ディアブロ3 シーズン21の旅

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一応トーナメント6に突入したハンターさん、
もう「貧弱」なんて冠付けるのは申し訳ないですね。
なんか、突然強くなりました。
まだセット装備一つも揃ってないんですけど……

強くなったきっかけの装備(装備効果)はこれ

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これのおかげでラピッドファイアの燃費が劇的に良くなり、
敵を集めて乱射しまくるだけで
ガンガン進んでいけるようになりましたね。
ぶっちゃけ、現段階ではこれ以外の攻撃手段が必要ない。

リソースを管理しやすくなるために、
使い魔(ルーン・バット)を常時使っておいて、
強敵相手にだけ復讐の化身を発動するだけ。
チャネリングメテオなウィザードの立ち回りに似てますね。
チャネリングのマントが久々に使えるかも知れない。

装備の効果はあくまで
撃ち続ける間のリソースコストを0にするというものなので、
撃ち始める時に最低限の消費は必要。
ので、チョコチョコ撃ったりやめたりをすると
途端に燃費が悪くなってしまう。
ある程度の数の敵を集めて一気に焼くっていうのが基本。

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リフトガーディアンも秒殺なんで、
一気にGRも上げていけてます。
悟りの腕輪の効果で、
適度にプライマリスキルを挟むことで耐久力も得られるので、
現状それほど進むのに苦労していません。
もう少しの間は余裕で上がっていけると思います。

リフトガーディアンに強いビルドはやはり楽……。
バーバリアンの荒地ビルドとか、
モンクの天鐘ビルドは、
道中で雑魚を蹴散らすのには滅茶苦茶強いけど、
リフトガーディアンに対して
一気にダメージを与えられないのが難点だし。
その点、デーモンハンターは、
道中も強敵もどちらも倒しやすいクラスになっていくのかも知れない。


難点を言えば、
撃っている間に動くことはできない固定砲台なので、
床設置型の攻撃に極端に弱いってことですかね……
知らずに毒とか踏んでると気付いたら溶けてたりする(;´Д`)

でも
ほんの少しの変化でガラっと世界が変わるのが
このゲームの面白いところ。
レベル上げの最中はあんなに弱かったのに……
どうやら後期晩成型だったんだな、彼は……

これで、夢の遺産のレジェンダリ宝石育てれば、
コンクエスト目標の一つである
セット装備使わずにGR45クリアは楽々こなせそうです。
とはいえ、被弾ダメージが増えては来てるので、
この先は、セット装備が揃ったら
また一段上がれるって感じなのかなと思ってます。

セット装備もチョコチョコ揃ってはきてるけど、
基本的にどれも、6個揃って初めて強くなれる類らしく、
4つじゃ全然使えない……
まだ当面はラピッドファイア主力でいくことになりそうです。
それにしても、T10くらいまでいかないと、
装備品のドロップは渋いですねー……
とりあえずオレンジの柱より、緑の柱くれ!!

有用な指輪&アミュレットも早いとこ欲しいんですけど
GR30まできて、まだレジェンダリ宝石も使えてません(*_*;


posted by はとみそ@灰になりまくり at 18:52| ディアブロ3 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年07月20日

【PS4】ディアブロ3 デーモンハンターで旅するシーズン21

貧弱デーモンハンターで行く ディアブロ3 シーズン21の旅

ようやくカンストしました。

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……て、このタイミングで
ラストのトロフィオールスター(6クラスカンスト)を達成し、
プラチナトロフィ取れました。
あの、まだウィッチドクターカンストしてないんすけど(;´Д`)

あくまで条件は全クラスじゃなく、6クラスカンストなので
オリジナル版発売後に追加されたネクロマンサーを
先にカンストさせていたことで
このタイミングでの取得になったようですね。
オールスターって名称でありながら、
ハブにされたウィッチドクターの立場は……
ネクロはネクロで、
ネクロマンサーをカンストさせるっていう
別のトロフィあるんですけどね。

とりあえずこれで、今シーズンウィッチドクターのレベルを
上げる必要性があまりなくなったので、
シーズン22をやる理由ができましたね。
実際どうするかはわからないですが……

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話は戻って今期の主役デーモンハンター。
ふと気づくと、サイバーパンクな見た目になってる……

レベル45くらいからかなり戦闘が楽にはなったんですが、
エリートクラスの硬い敵がまだまだ戦いにくい。
……被弾が多くてやられるとかじゃなく、
こっちが非力すぎてなかなか倒せないっていう感じでキツくて……
これ!っていう決め手になる攻撃が見当たらないんですよね。
色々試してみたんだけど、
どれも見てくれの割に攻撃力が低かったり、
燃費が悪かったり、使い勝手が悪かったり。

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一応主力として使っていたのは
まずはプライマリスキルのイヴェイシヴ・ファイア
これは序盤からかなり信頼して使えてました。
攻撃範囲も広く、攻撃力もそこそこなので、
小型の敵なら結構簡単に片づける事ができました。
リソース回復と火力を両立できるのが良かった。

この先高レベルになっていくと、
別のスキルの方が有用になってくるみたいですが、
当面はお世話になると思います。

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ファンオブナイフもかなり有用。
回転率を上げるか、一発の火力を取るかで
選ぶルーンは変わってきますが、
周囲のちまい敵を一掃できるのは気持ちがいい。

私は、「まだ使えない!」って怒られるのが嫌で
クールダウン時間が無くなる代わりに
リソース消費型になるナイフエキスパートにしてましたが、
プライマリスキルと火炎属性を揃えられるので
属性の指輪のタイミング次第では結構火力が出たり。

とはいえ、クールダウン時間を減らせるのであれば、
火力か攻撃範囲重視にした方が
より使い勝手が良くなるかなーとは思います。

範囲攻撃としては復讐の雨ってのもあるんですが、
これはレベリング段階だとあまりに燃費が悪すぎました。
すごく強いんですけどね。
火力型のファンオブナイフと交代で使ってもいいんだけど、
それだったらナイフの回転数上げた方が効率的だし。

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硬い敵相手にはラピッドファイア
立ち止まって一気に連射する感じ。
ボタンを押している間リソースを消費し続けるタイプの攻撃だけど
燃費が結構良くて、使いやすかったですね。
ルーンも色々つけ変えてみたけど、
結局火力支援で安定しちゃってましたね。

レベル上げ終盤は、これに復讐の化身を組み合わせると
かなり火力が上がるんで助かりました。
しかしながらリキャストが非常に長いのがタマに傷なんで、
ここを減らせる装備とかがあるなら使いやすくなりそう。

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強敵とか、敵が多い場面では
セントリーを設置して使用。
当たってんだか当たってないんだか、
見かけ的には実感できない部分もあるんですが、
これもなかなか結構強いです。
苦痛の鉄鎖のルーンを付けると、
セントリーと自分をつなぐ鎖にも攻撃力がつくので、
うまく鎖の上に敵を乗っけるようにすればオイシイ。
マルサエルみたいな動き回る奴にはあんまり相性良くないですけど;

残りのアビリティ枠は色々入れ替えながら使ってるので
現状固定されたものはあまりないのですが、
今後使っていくビルドに合わせて決めていくことになるかと。


今後の育成方針ですが
やはりこのクラス、プライマリスキルが結構強いので、
これを生かせるビルドを選ぶのがいいのかなーと思ってます。

ほかのクラスだとプライマリスキルって、
単にリソースの回復手段でしかなかったり、
何か別の攻撃を起爆するためのスイッチだったり、
レベリングの段階からすでに主力攻撃からは外されるケースが多いので、
ここはせっかくだからスポットライトを当てたいところです。
ぶっちゃけ、
他に際立つものが無さすぎるっていう事情もありますけど(;´Д`)

セントリーも強化されると面白そうなんですけど、
いかんせん、設置しなければ火力が出ない攻撃なんで
今後高GRを攻略するにあたって、
混戦状態の中で効果的に2台(3台)設置していけるかどうか。

機動性に劣るっていう性質上、
敵をある程度貯めて一気に倒さないと効率悪いけど、
敵に取り囲まれれば思うようには身動き取れなくなるし。
それだけのために幻影のブーツ使いたくないしなぁ。
設置のためにボタンをポチポチするのも、
結構めんどい感じがするんですよね……
即発動、即攻撃のスキルにどうしても頼りたくなる。
面白そうで興味はあるけど、やはり選択肢からは外れるかな……


序盤は本当にキツかったけど、
カンスト後はある程度強さを実感できる場面も増え、
面白くなってきましたよ(*´ω`)
posted by はとみそ@灰になりまくり at 19:58| ディアブロ3 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年07月11日

【PS4】ディアブロ3 シーズン21 貧弱ゥ!デーモンハンター始動

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さて、はじまりました
ディアブロ3 シーズン21

残った、全く手つかずのクラス
デーモンハンター
ウイッチドクター

まずはどっちでやろうかと数日考えていたんですが、
迷って迷ってデーモンハンターに決めました。

武器として弓って、今まで一度も使ったことがなかったんで
プレイする上ではやはり、
いくらかの新鮮さは欲しいというわけで……

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今シーズンのシーズンイベント?って、たまに発動する属性攻撃効果ですけど
この雪玉が私のために何かをしてくれた事ってない……(;´Д`)
前シーズンのダブルゴブリンは神効果だっただけに落差が……


まぁ、とりあえずまずはレベリングですね。
GRバンバンやってた頃から
レベル1に逆戻りするといつも思うことだけど、

地味だね……

デーモンハンターは、いつもに輪をかけて地味です。

そして、クッソ弱い。

今までやってきたクラスの中で、
間違いなく最弱クラスだと思いますね。
少なくともカンストまでの間に限っては。
初見でやるのはまったくおすすめできないですね。

最初に使える攻撃が弱い単発攻撃のみで、耐久性も皆無。
大量の敵に取り囲まれると成すすべがない。

このゲーム、大量の敵に囲まれないようにするには
敵を早く倒すしか手段がないと思うんですが、
その火力がとにかくない。だからあっという間に囲まれる。
弓持ちにはおそらく期待されるであろう戦い方
逃げながら攻撃
なんて、絶対無理です。
敵の方が圧倒的に足速いから。
あっという間にパパラッチの囲み取材が始まります。

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こんなゴキブリもどきに殺されかけたことなんか
未だかつて一度もなかったですけどね……
駆け出しデーモンハンターにとっては脅威。
序盤はエリアチェンジ付近で戦うようにして、
いつでも逃げられる体制を作っておかないと危険。
それだけに、吸い込みスキル持ってる敵は
逃げると吸われ、逃げると吸われの繰り返しで、
ウザいことこの上ないです(;´Д`)

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武器も、最初のうちは
ドロップ待ちするより買ったり作ったりした方がよさそうです。
ラピッドファイアを習得して強い武器使えば
エリートとかボスが多少楽になります。

レベル15になると、ようやく人並みの戦い方ができる。
使える範囲攻撃も出てくるし、
スキルのルーンもそこそこ出揃ってきて、
対集団、対エリート両方に対応できるようになるので。

それでもまだまだ弱いですけどね。
ほかのクラスだったら、レベル15ならもうとっくに
無双レベルに入ってくる頃合いだと思いますし。

今のところやっと35くらいまで来たんですけど、
なんかずーっと、強くないままここまで来てる……;つД`)
まぁ、新鮮ですけど、なかなか。
今までなかったですもの、
ずっと弱い感覚のままレベルが上がり続けてるって。

正直先が思いやられる感じですねぇ……。
カンストしてセット装備手に入ったら、化けますかね?

ランキングをちらっと見ると、
上位勢はGR120とっくに超えていましたね。
個人的に強さを実感している
モンクやバーバリアンのランキングトップが
まだ120いってなかったくらいで。

まぁ、マルチでレジェンダリー宝石を
レベル100以上に育ててる人らもいるので、
ランキングの結果が即クラスの強さとも断言できないかもですが
少なくとも、カンスト後はそれほど弱いクラスでもなさそう。
今後の育ちぶりに期待していきたいところですね。

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試しにちょっとだけ触ってみてたんですけど
ウィッチドクターの方が圧倒的に強いですね。
あくまで、カンスト前は、の話ですが。
最初のうちから範囲攻撃とペットが手に入るので、
身の安全を図りながらガンガン敵を倒せて
レベルアップの速度が違います。

このウィッチドクターも、時間があればカンストさせたいですね。
そうすればめでたくプラチナトロフィもゲットできる。

そうすると一応プレイとしては一区切りを迎える事になるので
ディアブロ3のシーズンプレイも、
今回を最後にするかも知れません。

ノーマルでは、GR100を目指して
未達成のクラスをチョコチョコやっていきますけど、
いかんせん時間がないので、
こういう時限のあるものをプレイし続けるのはキツい。
積みゲーも消化していきたいし……
何せ時間泥棒ゲームも始めちゃってるし。
やんなきゃやんなきゃ、っていう焦りみたいのを感じる面もあって、
精神的にもあまり楽しめなくなっちゃいますし。
今回も多分3か月くらい期間あるだろうけど、
それにしても、前シーズン20も駆け込みな感じでしたから。

んなわけで、今回は集大成として、色々と噛みしめながら
守護者ゲットまで何とか頑張りたいです。
コンクエスト条件キツいけど……(;´Д`)
posted by はとみそ@灰になりまくり at 15:16| ディアブロ3 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする